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Les Disciplines
Écrit par NightWolf   
26 / 09 / 2007

DOCUMENT EN COURS DE MISE A JOUR 

 

 Alinéation (Dementation)
 Animalisme
 Augure (Auspex)
 Célérité
 Chimérie (Chimerstry) Domination
 Endurance (Fortitude)
 Nécromancie  
 Obténébration  Occulation (Obfuscate)
 Présence  Protéisme (Protean)
 Puissance (Potence)
 Quietus  Serpentis  Thaumaturgie 
 Vicissitude    

 

 


Aliénation (Dementation)

● PASSION

    Amplifie ou tempère les émotions de la victime.

    Système : Charisme + Empathie, diff. Humanité de la cible. Le nombre de succès indique la durée de l’effet :
        1 succès     1 tour
        2 succès     1 heure
        3 succès     1 nuit
        4 succès     1 semaine
        5 succès     1 mois
        6+ succès   3 mois

●● HANTISE (THE HAUNTING)

    Noie un des sens de la victime d’hallucinations, sous la forme de peurs refoulées, de souvenirs coupables ou tout autres événements terrifiants. Le vampire utilisant cette discipline ne peut pas contrôler ce que la victime perçoit, mais peut choisir le sens atteint.

    Système : 1 points de sang. Manipulation + Subterfuge, diff. Perception + Contrôle de Soi de la cible. Le nombre de succès indique la durée de l’effet :
        1 succès     1 nuit
        2 succès     2 nuits
        3 succès     1 semaine
        4 succès     1 mois
        5 succès     3 mois
        6+ succès   1 an

●●● YEUX DU CHAOS (EYES OF CHAOS)

    Permet de percevoir la vraie Nature d’une personne, de déchiffrer un message codé, ou d’obtenir n’importe quelle autre information dans les choses les plus triviales.

    Système : Perception + Occultisme, diff. Variable.

●●●● VOIX DE LA FOLIE (VOICE OF MADNESS)

    En s’adressant à ses victimes, le vampire les plonge dans une crise temporaire durant laquelle elles se voient assaillies d’hallucinations et cherchent à les fuir ou les détruire.

    Système : Toutes les cibles potentielles doivent écouter le vampire. Jet de Manipulation + Empathie, diff. 7. Une cible affectée par succès. Provoque Frénésie ou Rötschreck.

●●●●● DEMENCE ABSOLUE (TOTAL INSANITY)

    Rend la victime complètement folle.

    Système : 1 point de sang. Manipulation + Intimidation, diff. Volonté de la cible. En cas de succès, la victime est affectée de 5 dérangements psychiques au choix du conteur. Le nombre de succès indique la durée de l’effet :
        1 succès     1 tour
        2 succès     1 nuit
        3 succès     1 semaine
        4 succès     1 mois
        5+ succès   1 an

 


Animalisme

● MURMURES DE FAUVE (FERAL WHISPERS)

    Crée un lien empathique avec un animal, permettant au vampire de communiquer avec lui et de lui donner des ordres simples.

    Système : Pas de jet nécessaire pour parler. Donner un ordre nécessite un jet de Manipulation + Animaux, diff. variable en fonction de la créature (chat, loups, chauves-souris : 6, rats, hiboux : 7, oiseaux, serpents : 8). L'ordre est suivi avec plus ou moins d'application suivant le nombre de succès.

●● APPEL (BECKONING)

    Permet d'appeler des animaux de la race choisie. Leur nombre est choisi par le joueur mais dépend du jet.

    Système : Charisme + Empathie, diff. 6.  
        1 succès     1 seul animal répond
        2 succès     Un quart des animaux à portée de d'ouïe
        3 succès     La moitié des animaux
        4 succès     La plupart des animaux
        5+ succès   Tous les animaux

●●● DOMPTER LA BETE (QUELL THE BEAST)

 

●●●● SOUMISSION DE L'ESPRIT (SUBSUME THE SPIRIT)

 

●●●●● EXTRAIRE LA BETE (DRAWING OUT THE BEAST)

 


 Augure (Auspex)

● INTENSIFICATION DES SENS (HEIGHTENED SENSES)

 

●● PERCEPTION DE L'AURA (AURA PERCEPTION)

 

●●● CONTACT DE L'ESPRIT (THE SPIRIT'S TOUCH)

 

●●●● TELEPATHIE (TELEPATHY)

 

●●●●● PROJECTION PSYCHIQUE (PSYCHIC PROJECTION)

 


Célérité

 


Chimérie (Chimerstry)

● IGNIS FATUUS

 

●● FATA MORGANA

 

●●● APPARITION

 

●●●● PERMANENCE (PERMANENCY)

 

●●●●● REALITE MONSTRUEUSE (HORRID REALITY)

 


 Domination

● ORDRE (COMMAND)

 

●● HYPNOTISME (MESMERIZE)

 

●●● ESPRIT DISTRAIT (THE FORGETFUL MIND)

 

●●●● CONDITIONNEMENT (CONDITIONING)

 

●●●●● POSSESSION

 


 Endurance (Fortitude)

 


Nécromancie (Necromancy)

● Branche Du Sépulcre

 

● Branche Des Ossements

 

● Branche des Cendres

 


Obténébration (Obfuscate)

● JEU D'OMBRES (SHADOW PLAY)

 

●● VOILE DE LA NUIT (SHROUD OF NIGHT)

 

●●● BRAS DES ABYSSES (ARMS OF THE ABYSS)

 

●●●● SOMBRE METAMORPHOSE (BLACK METAMORPHOSIS)

 

●●●●● FORME TENEBREUSE (TENEBROUS FORM)

 


Occultation

● CAPE D'OMBRE (CLOAK OF SHADOWS)

 

●● PRESENCE INVISIBLE (UNSEEN PRESENCE)

 

●●● MASQUE AUX MILLE VISAGES (MASK OF A THOUSAND FACES)

 

●●●● DISPARITION AUX YEUX DE L'ESPRIT (VANISH FROM THE MIND'S EYE)

 

●●●●● OCCULTATION DE GROUPE (CLOAK THE GATHERING)

 


Présence

● REVERENCE (AWE)

 

●● REGARD TERRIFIANT (DREAD GAZE)

 

●●● TRANSE (ENTRANCEMENT)

 

●●●● INVOCATION (SUMMON)

 

●●●●● MAJESTE (MAJESTY)

 


Protéisme (Protean)

● YEUX DE LA BETE (EYES OF THE BEAST)

 

●● GRIFFES DU FAUVE (FERAL CLAWS)

 

●●● FUSION AVEC LA TERRE (EARTH MELD)

 

●●●● FORME DE LA BETE (SHAPE OF THE BEAST)

 

●●●●● CORPS DE BRUME (MIST FORM)

 


Puissance (Potence)

 


Quietus

● SILENCE DE LA MORT (SILENCE OF DEATH)

 

●● VENIN DU SCORPION (SCORPION'S TOUCH)

 

●●● APPEL DE DAGON (DAGON'S CALL)

 

●●●● CARESSE DE BAAL (BAAL'S CARESS)

 

●●●●● GOUT LE LA MORT (TASTE OF DEATH)

 


Serpentis

● YEUX DU SERPENT (THE EYES OF THE SERPENT)

 

●● LANGUE DE VIPERE (THE TONGUE OF THE ASP)

 

●●● PEAU DE L'ASPIC (THE SKIN OF THE ADDER)

 

●●●● FORME DU COBRA (THE FORM OF THE COBRA)

 

●●●●● COEUR DES TENEBRES (THE HEART OF DARKNESS)

 


Thaumaturgie (Thaumaturgy)

● BRANCHE DU SANG (THE PATH OF BLOOD)

 

● PIEGE DES FLAMMES (THE LURE OF FLAMES)

 

● TELEKINESIE (MOVEMENT OF THE MIND)

 

● BRANCHE DES INVOCATIONS (THE PATH OF CONJURING)

 

● MAINS DE LA DESTRUCTION (HANDS OF DESTRUCTION)

 


Vicissitude

 ● MALLEABILITE (MALLEABLE VISAGE)

 

●● SCULPTURE DE LA CHAIR (FLESHCRAFT)

 

●●● SCULPTURE DES OS (BONECRAFT)

 

●●●● FORME MONSTRUEUSE (HORRID FORM)

 

●●●●● FORME SANGLANTE (BLOODFORM)

 


Mise à jour le 14 / 11 / 2007